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​英雄联盟:同样都是风险机制,为什么只移除杀人剑不移除杀人书?

2023-11-27 06:21 来源:贴刊网 点击:

英雄联盟:同样都是风险机制,为什么只移除杀人剑不移除杀人书?

有这么两件装备会随着击杀和助攻的增加而叠加层数,直接提升面板值。一个是神秘之剑,叠加攻击力;一个是窃魂卷,叠加法强,它们都属于风险与收益并存的装备

那么为什么杀人剑的移除显得理所当然,而杀人书还能保留下来呢?

网上流传最多且极具说服力的一种说法是:杀人书增益的法强多通过释放技能体现,技能是具有CD期的;而杀人剑增益的攻击力作用于普攻、技能,普攻毫无限制要求,更难找到破绽。

这个说法当然是对的,这一点从早期的对局也能体现,面对一个20层杀人剑的德莱文或者一个20层杀人书的拉克丝,你更愿意面对谁?当然是后者。

后者你可以骗出技能,击杀减少她的层数收益;而前者普攻规避的难度更大,也更难击杀。

但归根结底,是因为攻击力和法强的优先级对比,以及前期统治力的强度大小

前面也说过,法强多通过增益技能数值来体现,不仅有着CD期的限制,还会受到蓝量消耗、技能准确度的影响(大多数杀人书受益者,不包括卡特类);而攻击力通过普攻和技能伤害体现,普攻才是这个游戏最为稳定的输出方式,且随着攻击力和攻速不断提升。

攻击力的提升相比于法强的提升,更稳定且更有效。

这会带来什么后果呢?杀人剑在前期的统治力会远远大于杀人书,且带来的优势更具碾压性

一个没有蓝的拉克丝,20层杀人书带在身上你也不会怕,甚至你玩个小鱼人还能靠操作单杀她或者叫上打野针对扳回劣势,这样她的杀人书的前期辐射效果是有限的,滚雪球能力也可能会雪崩;

而一个没有蓝半血的德莱文,身上挂着15层杀人剑,你们需要四包二且确保能抓死的情况下才敢动手,一旦失误被他滚大雪球,那也会雪崩,不过是你们。

它们的重要性不只在于前期,更在于后期的可替代性

杀人书的确很好,满层提供145法强,这在前中期是很大的提升,但是到了后期呢?不说那个版本的神装帽子,仅看法强数值的就有不相上下的几件装备,而且她们还需要蓝量、容错、血量、CD、防御等属性的均衡。

杀人剑满层提供110的攻击力,就是最高的纯攻击力面板装备。这一点就已经决定了两者在后期的地位高低;况且它的使用者只用考虑吸血、破甲、攻速等属性,而且依据配比可以有所增减。

我一直觉得杀人剑德莱文只是一个比较突出的导火索,他把杀人剑的问题摆上了台面——杀人机制和滚雪球能力的双重结合,才造就了虐泉暴打小朋友的玩法。

事实上那些杀人剑盲僧、螳螂等等,他们出现得更少但同样具有难对抗性,也极为容易的滚起团队雪球。

而杀人书,其实已经划分成了三个流派:刺客类、辅助类、坦克类。

刺客类最为常见,如艾克、妖姬、小鱼人等等;辅助类指生存环境较好且主要承担辅助作用获得助攻的杀人书使用者,如卡尔玛、风女等等;而坦克类则指各类承担坦克作用但中期需弥补伤害的英雄,如石头人、大树。

杀人剑被移除而杀人书留了下来,这波啊,这波是暗示仗义每多屠狗辈,负心多是读书人。